Como testamos os jogos antes de entrarem na loja
Esta página conta exatamente como trabalhamos, inclusive as partes que não são bonitas. Por que ela existe: todo site diz "testado", e você não tem como saber o que isso quer dizer. No VipMod, quer dizer o que vem a seguir.
Como um jogo chega à loja
- Escolha — os jogos vêm do que os usuários pedem no chat do app ou de uma lista que nós mesmos acompanhamos. Pegamos exatamente a versão que está no Google Play naquele momento (ou a de uma segunda fonte de download, quando o Play não a oferece) e anotamos a versão e a assinatura do pacote.
- Instalação de teste no VipMod, num celular de verdade — não num emulador. Abrimos e jogamos até chegar na jogabilidade principal. Jogo que fecha ao abrir, ou que detecta o ambiente virtual e se fecha sozinho, não entra na loja enquanto não rodar dentro do VipMod.
- Fazer o mod e testar item por item — cada item do menu MOD é ligado e só conta como funcionando quando vemos o efeito na tela. "O número do dinheiro subiu" não basta; tem que dar para gastar esse dinheiro. Já encontramos itens que aumentavam o número mas não compravam nada, e marcamos esses itens como quebrados.
- Anotar o que aconteceu de verdade — a seção "Recursos do mod" na página de um jogo é escrita a partir do que vimos de fato, incluindo observações como "abra o jogo duas vezes" ou "só vale durante uma fase". Itens quebrados continuam na lista, com um aviso, porque escondê-los só faria você descobrir do pior jeito.
- Testar de novo quando o jogo atualiza — cada mod é feito para uma versão. Quando o jogo lança uma versão nova, o mod novo tem que passar de novo pela etapa 3 antes de o VipMod carregá-lo para você; enquanto isso, o jogo continua funcionando, só que sem o mod.
Com o que testamos
- Celulares de verdade com várias versões do Android, mais máquinas virtuais LDPlayer para testar em quantidade. Jogo que "roda no LDPlayer" só conta como aprovado depois de rodar num celular de verdade, porque a proteção de alguns jogos se comporta de um jeito diferente em cada lugar.
- O teste do modo avião: cortamos a internet, abrimos o jogo do zero (fechando por completo e abrindo de novo) e vemos se o mod continua funcionando. Muitos mods parecem funcionar na segunda abertura só porque o jogo já tinha salvado a fase; esse teste separa esses casos.
- Em jogos online, verificamos se o servidor aceita o que o mod muda. Se não aceita, o item sai, em vez de ir para a loja e acabar fazendo a sua conta ser banida.
O que não fazemos
- Não colocamos na loja um jogo que nós mesmos não abrimos e jogamos. É por isso que a loja é pequena e cresce um jogo por vez, de propósito.
- Não usamos avaliações falsas nem números de download inventados para uma página parecer "confiável".
- Não prometemos mod para todo jogo online. Todo jogo daqui roda dentro do espaço virtual do VipMod, então um jogo cujo anti-cheat rejeita esse espaço nem entra na loja. Alguns jogos online em que você enfrenta outras pessoas podem ter mod; a página de cada jogo diz exatamente o que o mod muda, e você usa por sua conta e risco.
- Não escondemos item quebrado. Você lê o aviso antes de tocar em instalar, não depois.
Quando erramos
Acontece. Uma vez, reescrevendo a página de um jogo e jogando de novo num celular de verdade, descobrimos que dois itens marcados como "funciona" tinham parado de funcionar depois de uma atualização. A solução foi corrigir a página do jogo na hora e anotar a data em que ele foi conferido. Se você achar um item que a página diz que funciona mas que não funciona no seu celular, fale conosco pelo Suporte no app com o nome do jogo: essa é a última rodada de testes, e você faz parte dela.